Ada Waktu Saat Juara Kedua Menang

Pernahkah Anda bermain game dengan seseorang yang fokus utamanya adalah menang? Ini bisa menjadi pengalaman yang tidak menyenangkan, tidak memuaskan dan luar biasa tidak menyenangkan, terutama jika kita benar-benar menantikan untuk berbagi waktu yang menyenangkan dan menikmati kebersamaan satu sama lain.

Jika lawan kita tidak tertarik pada apa pun selain menang, kita bahkan mungkin secara mental pergi dengan mengangkat bahu dan mengundurkan diri, 'kau yang melakukannya, aku tidak terganggu'. Menang tidak selalu datang lebih dulu; memang tempat kedua bisa menjadi kemenangan, terkadang menawarkan pengalaman yang lebih bulat.

Mari kita renungkan saat-saat ketika posisi kedua adalah kemenangan:

– Ketika Anda kurang penuh pada Anda dapat bersantai dan menikmati permainan, menjadi tenggelam dalam proses mengambil bagian, bermain, berpartisipasi. Berfokus hanya pada memukul orang lain dapat berarti bahwa ada sedikit kebahagiaan dalam waktu yang dihabiskan bersama. Itu bisa membuat pengalaman tegang, stres. Saat yang lebih baik adalah ketika semua orang merasa dilibatkan, dapat bersantai dan tahu bahwa mereka tidak akan dihakimi atau dikritik karena melakukan yang terbaik, terutama ketika itu tidak membawa kemenangan. Saya ingat suatu waktu, beberapa tahun yang lalu, ketika beberapa dari kami memutuskan untuk berhenti bermain kru makan siang. Permainannya menjadi sangat kompetitif, dengan kapten tim meneriakkan perintah, mencaci kami jika kami tidak menangkap bola!

– Lebih sedikit tekanan berarti Anda dapat menikmati hubungan yang lebih nyaman. Bermain bersama, meluangkan waktu untuk saling membantu, memberi saran, dan menertawakan kesalahan berarti Anda saling mengenal satu sama lain dalam suasana yang lebih santai. Anda mungkin senang untuk saling membantu meningkatkan meskipun secara teknis Anda ada di sana untuk menang, berbagi tips tentang bagaimana mereka bahkan dapat mengalahkan Anda! Ini semua adalah kelanjutan dari persahabatan itu dan setelahnya Anda semua akan merasakan manfaat untuk mengenal satu sama lain dengan lebih baik.

– Sangat penting untuk sering menemukan diri kita tertantang dan terstimulasi dalam berbagai cara. Terkadang itu bisa sangat menegangkan. Namun, ada juga banyak cara di mana kita dapat menantang diri kita sendiri tanpa menjadi stres dan agresif, di mana kita tidak sepenuhnya fokus pada hasil akhirnya dan apakah kita akan datang lebih dulu. Tetapi beberapa tekanan baik bagi kita dan membuat kita tetap waspada, mendorong kita untuk berpikir di luar kotak membantu kita mendorong diri kita lebih jauh.

– Melihat cara-cara untuk menjaga permainan atau acara kompetitif yang menarik dapat mencakup banyak keterampilan. Membaca bahasa tubuh, mencatat bagaimana lawan memainkan tangan mereka dan membuat pengamatan dan keputusan yang bijaksana dapat menjadikannya pengalaman yang lebih menyenangkan ketika Anda mempraktikkan keterampilan ini. Dengan itu, Anda dapat memilih untuk mengubah-ubah permainan Anda, memainkan tangan Anda sedikit berbeda, bereksperimen dan menantang diri Anda sendiri, daripada hanya menyalakan kekuatan di depan dengan satu-satunya tujuan untuk menghapus oposisi Anda.

Tentu saja ada saat-saat ketika kita benar-benar perlu didorong, berkomitmen dan berniat untuk menang, saat-saat ketika keluar di atas adalah satu-satunya hal yang ada dalam pikiran kita, tetapi ada banyak waktu lain ketika itu sangat menyenangkan untuk menikmati permainan , bersenang-senang dan berbagi pengalaman dengan yang lain di ruangan. Terkadang Anda menang jauh lebih banyak daripada yang Anda rugikan dengan datang kedua.

Anggar Taktik: Niat Kedua Diperiksa

Tindakan niat kedua di pagar dimaksudkan untuk menciptakan kesan bahwa mereka adalah niat pertama, dan kemudian memukul pada niat kedua. Jadi apa yang pertama dan apa niat kedua? Tujuan pertama adalah tindakan apa pun yang dimaksudkan untuk mencetak skor dalam eksekusi pertama teknik. Dorongan yang lurus, satu-dua, irisan yang terlepas, amplop ganda, dan balasan adalah semua tindakan niat pertama; Asumsi yang mendasari adalah bahwa tindakan akan memukul tanpa lawan mengambil tindakan intervensi yang efektif. Niat kedua, bagaimanapun, tidak hanya mengasumsikan tindakan campur tangan oleh lawan, itu membutuhkannya untuk mengatur tindakan ofensif kedua yang akan memukul.

Niat kedua yang klasik adalah serangan palsu sebagai tipuan niat pertama, diikuti oleh parry lawan dan balasan, dan kemudian oleh parry penyerang asli dan counterriposte. Maksud penyerang adalah untuk memukul dengan counterriposte yang disampaikan dalam niat kedua. Meskipun ini cukup banyak diajarkan untuk hampir menjadi klise, itu masih berhasil. Itu berarti bahwa tindakan tersebut melakukan sesuatu yang lebih dari sekadar dua teknik secara berurutan, dan itu menunjukkan bahwa penting untuk memahami mengapa itu berfungsi.

Serangan palsu adalah kunci pertama. Sebagaimana dicatat, tujuannya bukan untuk memukul. Alih-alih menciptakan kesan bahwa Anda ingin memukul, tetapi mendapatkan waktu, jarak, atau pengiriman yang salah. Dan itu bukan hanya salah. Sebaliknya itu cukup salah sehingga musuh menyadari bahwa tidak ada retret, atau paling tidak retret singkat, diperlukan sebelum mempekerjakan parry untuk melepaskan balasan. Ini adalah prinsip kunci pertama dari niat kedua – Anda memperbaiki lawan di tempat dengan menciptakan kondisi yang tampaknya membuat tinggal di kisaran untuk pukulan cepat sangat menarik. Perhatikan bahwa contoh yang saya gunakan adalah yang standar, tetapi ini bisa dengan mudah menjadi serangan yang salah, menghentikan pukulan, bertahan atau menyerang pada saat-saat mendatang.

Kunci kedua adalah lawan lawan. Sekarang Anda perlu lawan untuk melakukan tindakan ofensif dengan pisau yang datang ke depan sehingga Anda dapat dengan mudah menangkis dan menyerang balik. Jika pisau tidak maju, Anda harus meninggalkan serangan atau melakukan beberapa bentuk serangan baru. Tetapi ketika lawan melakukan komit, pisau yang diikuti oleh tubuh memasuki zona memukul, dan tubuh dan pisau melakukannya bergerak maju. Anda telah menarik lawan ke jangkauan optimal Anda untuk menangkis cepat dan membalas cepat yang diprogram. Ini adalah prinsip kunci kedua dari niat kedua – tarik lawan ke zona pukulan Anda.

Inilah yang membuat niat kedua efektif. Anda memperbaiki lawan di tempatnya sehingga mereka tidak membuka jangkauan, dan Anda menarik mereka ke zona memukul Anda sehingga Anda dapat menekan mereka. Niat kedua bukanlah urutan serangan-counterriposte spesifik, melainkan merupakan eksploitasi jarak dan gerakan untuk menciptakan urutan perbaikan dan penarikan. Dan itu memperbaiki dan menarik urutan adalah prinsip taktis inti untuk pemain anggar.