Cara Mengesankan Gadis yang Anda Suka – Taktik Pembunuh Itu Akan Membuatnya Menyukai Anda Segera

Apakah Anda ingin mengesankan seorang gadis yang Anda minati? Nah, inilah beberapa ide tentang bagaimana Anda bisa melakukannya. Namun, Anda perlu tahu bahwa taktik-taktik ini tidak dapat dipandang dengan baik; Namun, mereka menyelesaikan pekerjaan dengan benar. Taktik semacam itu memanfaatkan petunjuk psikologis tersembunyi untuk hasil terbaik, jadi jangan gunakan mereka jika Anda tidak nyaman dengan manipulasi semacam itu.

Cara Mengesankan Gadis yang Anda Suka – Taktik Pembunuh Itu Akan Membuatnya Menyukai Anda Segera

Taktik Nomor Satu: Memancarkan aura percaya diri, jika bukan keangkuhan. Jangan takut untuk menggoda gadis-gadis sesekali dan menjaga aura dingin tentang Anda setiap saat. Meskipun ini akan mengirimkan pesan bahwa Anda menyukai seorang gadis, itu juga akan membiarkan dia tahu bahwa dia harus bekerja untuk kasih sayang Anda.

Ada garis tipis antara percaya diri dan kesombongan – berhati-hatilah! Satu cara jitu untuk menghindari suara yang benar-benar sombong adalah menggunakan humor – jika Anda membuat komentar Anda lucu, wanita akan sulit menemukan Anda arogan. Di sisi lain, jika komentar Anda disalahpahami, maka Anda akan tampil sebagai tidak tertahankan dan akan sangat tidak disukai.

Taktik Nomor Dua: Pelajari semua tentang membaca dingin dan menggunakannya. Anda dapat mengatakan sesuatu seperti, "Kamu adalah tipe wanita yang suka bersosialisasi dengan teman-temannya, namun menikmati sendirian setiap sekarang dan kemudian." Atau, cobalah "Anda mencoba untuk menghemat uang, tetapi Anda tidak keberatan menghabiskan sebagian untuk diri sendiri untuk sesuatu yang cantik, juga." Garis semacam itu cukup samar, namun wanita cenderung merasa terikat dengan pria yang mengatakan hal-hal ini karena mereka merasa bahwa pria dapat berhubungan dengan apa yang mereka rasakan.

Taktik Nomor Tiga: Saat berkencan, penting untuk banyak berpindah. Setiap tempat baru akan terasa seperti tanggal yang benar-benar baru, jadi dia akan merasa seperti dia telah menghabiskan lebih banyak waktu dengan Anda daripada yang sebenarnya. Inilah yang akan membangun koneksi. Sesederhana taktik ini mungkin terdengar, mereka benar-benar bekerja, meskipun para ahli berkencan tidak pernah menyebutkannya.

Namun, ingatlah, bahwa taktik untuk mengesankan wanita ini hanyalah awal dari perjalanan Anda untuk menjadi seorang ahli rayuan. Karena ini, Anda perlu mengambil taktik yang dikenal sebagai "fraksinasi"Menjadi pertimbangan, seni ahli pickup yang tersembunyi dan kuat.

Perhatikan bahwa taktik ini sangat efektif dan tidak untuk pemula. Jika tidak digunakan dengan cara yang benar, itu bisa menyebabkan beberapa bencana besar. Namun, jika rumus fraksinasi digunakan dengan benar, itu memiliki kekuatan untuk membuat wanita seperti Anda segera (sering dalam 15 menit atau bahkan kurang).

Sepuluh Tips untuk Menggunakan Hukum Ketertarikan untuk Menang di Perjudian Kasino

The Law of Attraction adalah Hukum Alam Semesta yang menyatakan bahwa apa yang Anda pikirkan dan fokuskan adalah apa yang secara fisik akan Anda tarik ke dalam hidup Anda untuk dialami.

Tetapi bagaimana jika Anda ingin menciptakan lebih banyak uang untuk diri sendiri dengan menang di perjudian. Akankah Hukum bekerja untuk Anda? Jawabannya tentu saja! – selama Anda bergetar di tempat yang tepat secara mental saat Anda melakukannya.

Anda tahu, saya tahu ini karena saya telah mempelajari Law of Attraction selama 20 tahun dan menikmati perjudian selama kira-kira jumlah waktu yang sama; dan saya dapat memberi tahu Anda tanpa keraguan bahwa karena pembelajaran dan pembelajaran saya telah berkembang, begitu juga kemenangan dan jackpot saya!

Meskipun artikel ini sebagian besar akan difokuskan pada kemenangan di permainan Video Poker di kasino (karena itu adalah favorit saya untuk bermain dan saya tahu sebagian besar tentang hal itu), saya yakin Anda akan menemukan banyak kiat di sini yang dapat membantu Anda menang di lain game juga.

Berikut adalah beberapa tips sederhana untuk membantu Anda mencapai keselarasan vibrasi dengan kemenangan juga.

1. Jangan berjudi dengan uang yang Anda tidak mampu kehilangan.

Sekarang, ini mungkin terdengar seperti nasihat "moral" tipikal yang bisa dikatakan siapa pun kepada Anda, tetapi dari sudut pandang Law of Attraction, hal itu sangat penting. Faktanya adalah, jika Anda bermain dengan uang sewa atau tagihan, maka Anda bermain dengan uang takut atau rasa bersalah! Bermain dengan uang yang menakutkan akan menempatkan Anda di tempat getaran negatif sejak awal dan akan membuatnya jauh lebih sulit untuk menarik lebih banyak uang kepada Anda.

Jika uang sedikit ketat sekarang – mulailah JACKPOT JAR di rumah Anda. (Pastikan untuk menulis Jackpot Jar dengan cara itu. Dengan cara ini setiap kali Anda melihatnya Anda memberi diri Anda afirmasi positif. Akhirnya Anda akan percaya bahwa itulah tepatnya.) Masukkan sejumlah uang ke dalamnya setiap minggu. Tidak masalah jika itu $ 2, $ 5 atau $ 10. Hanya menyisihkan sedikit sampai Anda telah mengumpulkan jumlah yang Anda ingin bawa ke kasino dengan Anda. Mungkin Anda bisa menukarkan uang receh atau mengganti guci yang Anda duduki di sudut kamar tidur Anda yang tidak melakukan apa-apa.

Intinya adalah melakukan perjalanan Anda dengan uang "bebas rasa bersalah" atau "ketakutan". Anda akan secara otomatis berada di tempat getaran yang lebih baik dengan mengetahui bahwa tidak masalah jika Anda menang atau kalah, asalkan Anda bersenang-senang!

2. Visualisasikan Kemenangan Sebelum Anda Pergi

Ayah saya adalah salah satu pemain Poker Video paling beruntung yang pernah saya temui. Ketika dia memukul, itu biasanya untuk beberapa jumlah yang cukup besar. Saya ingat jackpot $ 13.000, beberapa jackpot $ 8.000 dan terlalu banyak jackpot $ 4.000 dan $ 1.000 untuk dihitung.

Sekarang lucunya ayah saya secara teknis tidak percaya pada Law of Attraction per se, tetapi hobi favoritnya adalah melamun (atau memvisualisasikan) tentang perjalanannya berikutnya ke Atlantic City dan bagaimana ia akan menang. Dia akan mengatakan hal-hal seperti "Pertama saya akan pergi ke mesin kuartal dan menekan $ 1.000 di sana, maka saya akan mengambil uang itu dan pergi bermain mesin dolar dan mencapai $ 4.000 di sana dan kemudian saya akan duduk selama satu jam atau dua memenangkan jumlah yang lebih kecil sampai saya memukul yang besar. " (Apakah mengherankan saya penggemar Video Poker ketika saya melihat seseorang menang dengan mudah?)

Sekarang lagi, dia tidak melakukan visualisasi ini sebagai "teknik" untuk membantunya menang, dia hanya melakukannya karena itu menyenangkan baginya untuk dipikirkan. Terlepas dari alasan mengapa dia melakukannya – saya dapat memberitahu Anda itu benar-benar berhasil!

Itu sampai pada titik di mana jika dia memenangkan kurang dari 3 jackpot di akhir pekan, itu dianggap sebagai akhir pekan yang "lambat".

Akhirnya dia sangat bagus untuk menang – pikiran kehilangan bahkan tidak masuk ke pikirannya. Dan Law of Attraction adalah apa itu (apa yang Anda pikirkan dan yakini adalah apa yang Anda dapatkan) ia hampir tidak pernah kalah.

Jadi mulailah memvisualisasikan kemenangan bahkan sebelum Anda pergi. Mulai kecil jika "jackpot besar" tampaknya terlalu sulit dipercaya. Ucapkan O.K. pertama, saya akan memenangkan $ 100 di sini, lalu menangkan $ 300 di sana. Bayangkan tangan sempurna yang akan ditangani Anda. Rasakan kegembiraan yang Anda rasakan seolah-olah Anda benar-benar menang. Bayangkan diri Anda menghitung segepok besar tagihan di rumah perjalanan Anda dan seberapa baik rasanya. Lakukan ini sesering mungkin sebelum perjalanan Anda sehingga Anda sudah berada pada tingkat getaran yang tinggi bahkan sebelum Anda tiba di kasino.

3. Berlatih di Rumah

Jika Anda membaca ini, kemungkinan Anda memiliki akses ke internet. Internet memiliki banyak situs gratis di mana Anda dapat berlatih "menang."

Temukan game favorit Anda secara online gratis dan praktikkan bagaimana kemenangan terasa. (Jangan memperhatikan kehilangan tangan dalam permainan gratis Anda) hanya fokus pada bagaimana "mudah" untuk menang. Rasanya Anda bermain dengan uang sungguhan. Rasakan kegembiraannya, rasakan kepercayaan diri Anda tumbuh saat Anda mendapatkan satu tangan pemenang demi satu.

Sekarang setelah Anda benar-benar siap untuk perjalanan Anda, berikut adalah kiat lainnya ketika Anda tiba di sana:

4. Perhatikan Kata-Kata Anda

Sementara pikiran negatif dapat membuat Anda tidak menang, pikiran yang diucapkan dengan keras bisa sepuluh kali lebih kuat. Hati-hati jangan sampai terjerumus dalam "obrolan kasino" tipikal yang sangat umum bagi pemain. Contohnya:

Berapa banyak Anda turun?

Berapa banyak uang yang tersisa?

Tidak ada yang tampaknya memukul hari ini (atau sebaliknya).

Semua orang sepertinya akan memukul hari ini kecuali aku.

Saya tidak pernah beruntung di tempat ini.

Saya tidak bisa bermain.

Saya tidak bisa berbuat apa-apa

Aku benci tempat ini

Tempat ini Sucks!

Ingat, Universe mengikuti petunjuk Anda. Ketika Anda mengucapkan pikiran dan perasaan semacam ini, alam semesta selalu menanggapi dengan membawa lebih banyak kepada Anda.

Coba lebih banyak pernyataan positif seperti:

Mesin kemenangan saya memanggil saya sekarang, saya hanya harus mendengarkan.

Jackpot saya sedang menunggu saya di suatu tempat di sini dan saya akan menemukannya.

Mesin yang tepat akan melompat ke arahku.

Saya suka datang ke sini, saya selalu memiliki waktu yang baik!

5. Sungguh Menikmati Permainan Saat Anda Bermain

Berhenti berfokus pada kredit yang masuk dan keluar atau jumlah chip yang tersisa di atas meja dan membawa fokus Anda kembali ke kenikmatan permainan itu sendiri.

Ada banyak waktu, terutama di Video Poker di mana saya masuk ke "mode otomatis". Saya telah bermain game selama bertahun-tahun, yang tidak banyak pemikiran diperlukan untuk secara otomatis memegang kartu-kartu tertentu yang ditangani secara langsung. Sayangnya, hal ini membuat perhatian saya tetap terbuka untuk fokus pada jumlah kredit dalam mesin, dan jika jumlahnya menurun, getaran saya ikut serta.

Sejak itu saya belajar untuk fokus kembali pada kesenangan dari permainan itu sendiri. Saya sekarang memperlambat respons otomatis saya. Saya terkadang berpura-pura menjadi pemula dalam permainan. Saya membuat diri saya dengan senang hati menyukai sesuatu sesedikit sepasang 2 yang dibagikan kepada saya, bertanya-tanya bagaimana kerennya untuk menggambar yang lain – bahkan mungkin dua lagi dari mereka! Ya! Saya tidak lagi hanya menunggu tangan "besar" untuk membuat saya bersemangat. Saya sengaja menikmati permainan. Semakin saya menikmati, semakin saya bergetar secara positif. Semakin saya bergetar secara positif, semakin baik tangan yang saya bawa kepada diri saya sendiri yang memberi saya sesuatu untuk benar-benar bahagia.

Jadi pelan-pelan. Ingat mengapa Anda ada di sana. Untuk bersenang-senang. Jika Anda fokus untuk bersenang-senang, uang itu akan datang secara alami.

6. Ganti Game Anda

Apakah Anda pernah bertanya-tanya mengapa "keberuntungan pemula" sering terjadi? Saya sangat percaya itu karena seseorang yang tidak tahu bagaimana permainan dimainkan, tidak dapat memiliki pikiran negatif atau penolakan yang terkait dengannya.

Seorang pemain video poker yang berpengalaman mungkin tahu bahwa 9 dari 10 kali kartu kelima untuk Royal Flush tidak akan muncul, tetapi seorang pemula tidak tahu. Jadi di mana pemain yang berpengalaman mungkin tidak percaya itu akan terjadi karena biasanya sulit, seorang pemula tidak memiliki ketahanan mental seperti itu.

Jika Anda merasa tidak beruntung dengan permainan pilihan Anda, mainlah permainan yang tidak Anda ketahui. Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya telah memenangkan uang dan bahkan tidak tahu apa yang saya pukul atau lakukan untuk mendapatkannya. Apanya yang seru! Lalu saya mengambil kemenangan dari itu dan kembali ke permainan saya yang biasa dengan getaran kemenangan yang sama sekali baru.

7. Pergilah pada Luck Luck Treasure Treasure Hunt

Jadi, apakah jimat keberuntungan benar-benar berfungsi? Kami berbicara tentang Law of Attraction di sini, jadi jelas mereka akan bekerja jika Anda yakin mereka akan melakukannya.

Apakah itu harus menjadi pesona tertentu? Tidak semuanya. Ibu saya dan saya telah pergi ke Atlantic City bersama selama bertahun-tahun. Salah satu hal favorit kami yang harus dilakukan ketika segala sesuatunya berjalan lambat adalah pergi berburu Harta Karun Pesona Keberuntungan.

Ketika seseorang memenangkan jackpot mesin, kasino menempatkan kartu putih kecil di slot koin yang mengatakan "Selamat! Anda adalah pemenang!, Karena orang tersebut dibayar. Cukup sering orang meninggalkan ini tergeletak di sekitar dan saya suka menemukan mereka dan menggunakan mereka sebagai jimat keberuntungan saya karena mereka sudah menang terkait dengan mereka. Namun, setelah 4 atau 5 tangan mereka tidak membawa keberuntungan, kami mencari hal lain.

Kadang-kadang itu hanya bisa menjadi tongkat swizzle yang tergeletak di sekitar. Aku akan mengambilnya dan menahannya seolah-olah itu adalah Cawan Suci dan mengklaim "Ini dia! Ini dia!" dan letakkan di mesin saya dengan lembut. Kami memiliki lebih banyak kesenangan yang datang dengan pesona yang aneh untuk digunakan dan bereksperimen.

Suatu kali kami menggambar sosok Kilroy kecil di selembar kertas. (Anda tahu pria dengan hidung besar dan tangan melihat ke dinding?). Kami menempatkannya di atas mesin kami dan bersenang-senang dengannya. Kami akan menggosok kepalanya yang botak kecil sebelum menekan tombol putar. Ibuku akan menyerahkannya dan membuatnya menghadap ke dinding jika dia tidak memberi kami tangan kedua yang kami inginkan. Kami akhirnya memiliki waktu yang baik dan begitu banyak tawa, yang akhirnya kami lakukan dengan sangat baik hari itu.

Sekarang jangan salah, saya tidak mengatakan itu adalah "Kilroy" yang membuat kita menang, tapi kami bersenang-senang bermain dengannya, suasana hati dan getaran kami begitu ringan dan bahagia, bahwa alam semesta tidak punya pilihan selain untuk tanggapi dengan baik dan sesuaikan getaran kami dengan banyak kemenangan tangan dan uang. Ingat ini semua tentang getaran yang Anda kirimkan. Perasaan baik yang berlimpah membawa lebih banyak kelimpahan dengan cara lain.

8. Jika Anda Tidak Dapat Mengubah Getaran Negatif Anda – Berjalanlah Untuk Beberapa Saat

Terkadang tidak peduli apa pun yang Anda lakukan, Anda tidak bisa menghilangkan sikap kehilangan. Jika Anda menemukan ini terjadi pada Anda, inilah saatnya untuk sedikit gangguan mental. Anda tahu pepatah "Tidak ada gunanya membuang uang baik setelah yang buruk"

Jika Anda beroperasi dari tempat negatif, itu hanya akan membawa lebih banyak negatif (yaitu lebih banyak kehilangan). Jadi sekarang saatnya untuk berjalan pergi untuk sementara dan mengubah suasana hati Anda dengan cara lain. Jika Anda cukup beruntung untuk memiliki kamar hotel pergi ke sana untuk sementara. Sewa komedi $ 10.00 di televisi (percayalah Anda akan kehilangan lebih banyak dari itu jika Anda terus bermain negatif selama 2 jam di lantai kasino) dan meringankan suasana hati Anda.

Mungkin pergi belanja jendela di mal Kasino, dengarkan live band yang bermain di lounge, berjalan-jalan di trotoar atau strip. Pergilah makan camilan atau makanan enak yang biasanya tidak Anda makan di rumah. Tingkatkan getaran Anda, rasakan lebih baik lalu kembali dan bermain. Sekali lagi, ini semua tentang getaran.

9. Tempatkan Emosi Anda ke Tangan Kemenangan Anda – Bukan Kehilangan Orang Anda

Katakanlah Anda memiliki 4 kartu ke tangan pemenang yang dibagikan kepada Anda dan Anda tidak menarik kartu terakhir yang Anda butuhkan. Apa tanggapan langsung Anda yang pertama? Apakah Anda merasa berharap bahwa akhirnya kartu-kartu itu mulai berbaris untuk Anda dan tangan yang menang akan segera datang atau Anda merasa kecewa atau marah karena Anda "merindukannya" dan menemukan diri Anda marah selama 20 menit berikutnya.

Sekali lagi, reaksi getaran Anda membuat semua perbedaan. Jika Anda hanya fokus pada tangan Anda tidak menang, tebak apa yang akan Anda dapatkan? Lebih banyak tangan yang tidak menang. Jika Anda menempatkan emosi Anda ke dalam kegembiraan tangan yang menang, tidak peduli seberapa kecil, tebak apa yang akan Anda dapatkan? Lebih banyak kemenangan tangan.

Belajarlah untuk mengubah fokus Anda dan masukkan lebih banyak emosi bahagia Anda ke tangan pemenang saja. Ini membawa kita ke ujung terakhir dan paling penting untuk memenangkan lebih banyak dengan Law of Attraction.

10. Gratefulness

Secara pribadi saya telah menemukan bahwa tidak ada yang membantu saya memenangkan lebih dari rasa syukur yang konstan saat saya bermain. Jika saya menang sekecil 5 koin, saya akan mengatakan, "Terima kasih, Semesta dan lebih dari itu!" Seperti yang saya sebutkan di atas, saya sengaja membuat diri saya lebih bersemangat tentang kemenangan dan telah belajar merasakan sedikit atau tidak ada emosi pada kerugian. Saya juga membuat upaya terkonsentrasi untuk menghargai setiap hal di sekitar saya. Saya bersyukur untuk kasino ber-AC di musim panas. Suara menyenangkan dan lampu saya dikelilingi oleh. Minuman gratis. Teriakan orang-orang yang menang di meja dadu di kasino (saya suka mendengar suara gembira dari orang lain yang menang! Ini meningkatkan semangat saya dan membuat saya ingin menang lebih banyak lagi, jadi saya bisa berbagi dalam kegembiraan.) Saya menikmati perusahaan orang-orang yang pergi ke kasino bersama, makanan di semua restoran, kamar hotel yang bersih.

Ingat alasan Anda pergi adalah bersenang-senang. Jadikan bahwa prioritas Anda dan Semesta akan merespons dalam bentuk dan pastikan itu menyenangkan untuk Anda.

Selamat Menciptakan!

5 PR Taktik Untuk Mempromosikan Buku Baru Anda

Buku dapat menjadi alat pemasaran yang hebat untuk membantu Anda mempromosikan merek pribadi dan bisnis Anda. Namun, kecuali Anda adalah selebritas terkenal dengan rumah penerbitan besar di belakang usaha Anda, pekerjaan mempromosikannya akan diserahkan kepada Anda.

Setelah bekerja dengan banyak pengarang dan pembicara terkenal (dan beberapa tidak begitu dikenal) selama bertahun-tahun, berikut ini beberapa trik perdagangan yang dapat sangat bermanfaat sebagai bagian dari rencana permainan komunikasi Anda.

1. Manfaatkan buku untuk liputan media.

Jika tujuan Anda adalah untuk mengamankan artikel dan editorial di majalah yang ditargetkan menerbitkan buku, tingkat kredibilitas Anda meningkat dengan wartawan. Mereka cenderung menganggap mereka yang menulis buku lebih tinggi daripada mereka yang tidak. Setelah semua wartawan adalah penulis, banyak yang ingin menerbitkan buku mereka sendiri. Hal yang sama berlaku bagi mereka yang mengejar wawancara televisi, wawancara radio, menulis blog dan penampilan podcast. Kirim pemberi pengaruh utama salinan. Manfaatkan buku untuk membuka pintu dan mengejar media yang diterima.

2. Manfaatkan buku untuk kesempatan berbicara.

Banyak publisitas, eksposur dan bahkan penjualan dapat menghasilkan langsung dari berbicara di konferensi dan pameran dagang. Asalkan Anda dapat memberikan presentasi satu jam yang padat atau berfungsi sebagai anggota panel, buku ini dapat membantu Anda mendaratkan penampilan di depan audiens yang Anda targetkan. Penulis Buku XXX memiliki banyak kredibilitas dengan perencana acara. Pastikan Anda menyebutkannya pada aplikasi berbicara Anda atau bahkan mengirimkan salinan bersama dengan formulir yang tepat.

3. Mengejar ulasan buku.

Ini cenderung sedikit rumit tetapi dapat memiliki imbalan yang besar. Mengamankan ulasan dengan jurnal perdagangan utama, dan dengan Amazon dan / atau Barnes & Noble akan memberi Anda kredibilitas instan. Sekarang Anda membutuhkan pembaca untuk berkomentar tentang buku itu. Anda mungkin harus membagikan buku kepada teman dan kolega dan mendorong mereka untuk menempatkan pikiran mereka di situs. Tentu saja Anda berisiko seseorang tidak menyukai tulisan Anda atau tidak setuju dengan pendapat Anda. Tetapi jika Anda telah melakukan pekerjaan rumah Anda, dan memiliki bagian yang ditulis dengan baik, lama kelamaan Anda akan menerima lusinan komentar yang baik. Anda bahkan bisa menjadi penulis terlaris Amazon dalam kategori Anda. Maka Anda dapat menggunakan kesuksesan Anda untuk peluang yang lebih besar dan lebih baik.

4. Tulis e-book terlebih dahulu sebelum Anda mencetak. Seperti yang dijelaskan oleh Ryan Holiday Pertumbuhan Hacker Marketing jika Anda memiliki kemewahan menulis e-book, itu akan memberi Anda sejumlah opsi suara untuk membuat edisi cetak Anda lebih profesional dan lebih menarik bagi pembaca. E-book memungkinkan Anda untuk membuat pekerjaan Anda tersedia bagi banyak pelanggan yang ditargetkan dengan biaya rendah. Kemudian Anda dapat memperoleh umpan balik dan melihat apa yang mereka sukai dan apa yang tidak mereka sukai. Anda dapat menyesuaikan versi cetak yang sebenarnya, meningkatkan penulisan, dan menawarkan pembaca versi terbaru ketika edisi cetak dirilis.

5. Tambahkan judul buku dan kepengarangan Anda ke tanda tangan email Anda.

Ini sangat mudah dan sederhana sehingga sering diabaikan. Jika Anda mengirim ribuan email per tahun (dan siapa yang tidak) mengapa tidak menggunakannya sebagai alat pemasaran? Di bawah namamu … "Penulis 20 Ide yang Akan Memanjat Bisnis Anda … Selamanya" atau apa pun judulnya. Ini memungkinkan rekan bisnis Anda, klien, teman dan orang lain tahu bahwa Anda menulis sebuah buku, bahwa Anda adalah pemimpin pemikiran dalam industri (bukankah itu buku yang dimaksudkan untuk dilakukan di tempat pertama?) Dan mungkin Anda hanya mungkin mengetahui sesuatu untuk membantu mereka dalam usaha bisnis mereka. Siapa tahu, Anda mungkin mendapat beberapa panggilan dari orang-orang yang bertanya bagaimana mereka dapat membeli salinan.

Strategi Sederhana untuk Memenangkan Undian Fantasi 5

Semua orang ingin memenangkan Fantasy 5 Lottery. Setiap orang yang bergabung mungkin telah datang dengan strategi tertentu untuk memainkan Fantasy 5, atau menggunakan kekuatan keberuntungan. Meskipun beberapa telah menjadi sukses, masih banyak yang kalah dalam Fantasy 5 Lottery.

Game Fantasy 5 Lotere adalah salah satu taruhan lotre terbaik yang bisa Anda mainkan di mana saja. Kemungkinan pencocokan semua 5 angka adalah 1 dalam 376,992, dibandingkan dengan satu juta peluang dalam pencocokan enam angka. Permainan Fantasy 5 Lotre didasarkan pada pemilihan angka acak. Sangat tidak mungkin seseorang atau perangkat lunak komputer dapat memprediksi angka mana yang akan diambil. Salah satu tips pertama yang akan saya ajarkan kepada Anda adalah jangan pernah membuang-buang uang untuk perangkat lunak komputer lotre yang menjanjikan untuk memecahkan gambar nomor pemenang.

Tip lain untuk memenangkan lotere Fantasy 5 adalah melawan sebagian besar saran ahli lotre untuk membelokkan jauh dari Quick Picks (pick yang dihasilkan komputer). Mengapa? Lima puluh persen dari sebagian besar pemenang lotre Fantasy 5 Lottery selama lima tahun terakhir ini berasal dari pilihan cepat. Jadi, saat mengambil tayangan slide Fantasy 5, lebih baik berpikir dua kali untuk melihat apakah Quick Pick dapat membuat hari Anda. Lihatlah masa lalu – cara terbaik untuk secara drastis meningkatkan peluang untuk memenangkan bukan hanya jackpot Lotre Fantasy 5, tetapi 3, 4, 5 pertandingan juga adalah untuk melihat arsip nomor pemenang yang sebelumnya diambil. Mainkan dengan aman – mainkan angka yang muncul lebih sering daripada yang dingin yang saya gambar. Cara terbaik untuk melihat angka-angka ini adalah dengan melihat arsip nomor yang sebelumnya dimenangkan. Ada laporan yang diterbitkan dan dijual, bahkan online, untuk calon pemenang jackpot. Anda dapat melihat dari 36 angka yang paling sering ditarik selama sekitar 5 tahun atau lebih. Dengan ini, Anda mendapatkan gambaran angka yang lebih baik dengan persentase yang paling unggul.

Berikut adalah beberapa strategi yang lebih sederhana dalam memenangkan Fantasy 5 Lottery

1. Mainkan kombinasi angka ganjil dan genap, 2 odds, 3 evens, atau sebaliknya. Laporan tentang persentase jumlah pemenang menyatakan bahwa selama periode 5 tahun, kombinasi ini memiliki 66,19% kemenangan.

2. Laporan juga menyatakan bahwa dalam kombinasi, yang terbaik adalah memainkan 3 angka rendah, 2 kombinasi angka tinggi, atau sebaliknya. Persentase kemenangan dari combo ini menghasilkan 67,18%

3. Sekali lagi, ini tentang nomor pemenang. Mainkan nomor yang paling sering terkena.

4. Namun, jangan memainkan set angka yang sama – pilih dengan bijak. Set yang sama muncul sangat jarang dalam setiap periode 5 tahun, laporan hanya mengatakan dua kali.

5. Jangan memainkan kombinasi semua ganjil atau semua genap. Kemungkinannya, bahkan tidak sama sekali.

6. Konsekuensinya, seperti dari pernyataan sebelumnya di atas, jangan memainkan kombinasi dari semua angka rendah, dan kombinasi dari semua angka yang tinggi.

7. Selalu yang terbaik untuk menyertakan beberapa pilihan cepat dalam permainan Fantasy 5 Lottery Anda.

Letakkan Taktik Pengalihan Ini Menjadi Aksi Untuk Kecemasan dan Serangan Panik

Jika Anda pernah mengalami kecemasan dan serangan panik, maka Anda tahu betapa tidak menyenangkannya mereka. Serangan kecemasan bisa terjadi di mana saja kapan saja dan tanpa peringatan. Misalnya, Anda mungkin berbelanja bahan makanan, mengemudi untuk bekerja atau bahkan menunggu janji temu dan, tiba-tiba, hati Anda mulai berdebar, Anda mulai berkeringat melalui pakaian Anda dan Anda menjadi yakin bahwa ada sesuatu yang sangat salah dan mengerikan. Anda mungkin dalam bahaya sekarat. Kemana kamu pergi dari sini?

Kabar baiknya adalah bahwa ada berbagai metode yang telah terbukti efektif dalam menghadapi serangan panik atau kecemasan. Jika Anda belajar bagaimana menghadapi serangan kecemasan Anda, Anda mungkin bahkan dapat menghentikan mereka dari mempengaruhi kehidupan sehari-hari Anda. Berikut adalah beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk menjaga tingkat stres Anda tetap rendah dan untuk mencegah serangan dari Anda.

1. Belajar untuk mengalihkan perhatian ke diri sendiri. Seringkali Anda dapat menghindari serangan penuh dengan mengalihkan perhatian Anda dari gejala-gejala fisik Anda. Dengan memikirkan musik favorit Anda atau sesuatu yang biasanya Anda anggap menyenangkan, Anda biasanya dapat menenangkan diri. Anda bahkan dapat memilih sesuatu di dekat Anda untuk memusatkan perhatian Anda pada (jika Anda mengemudi, menepi segera dan tetap parkir sampai serangan reda). Fokuskan perhatian Anda pada sesuatu selain kecemasan Anda, paksa diri Anda untuk bernapas perlahan dan dengan sengaja melalui mulut Anda dan Anda harus dapat menenangkan diri.

2. Tutup mata Anda dan bayangkan diri Anda di suatu tempat yang damai. Paksa otot-otot Anda untuk rileks dan berkonsentrasi pada pernapasan Anda. Katakan pada diri Anda bahwa Anda tidak perlu khawatir dan bahwa Anda hanya mengalami serangan panik dan itu akan segera berakhir. Ulangi kalimat "Saya baik-baik saja" pada diri Anda sendiri sampai Anda merasa diri Anda kembali normal.

3. Tetap sibuk! Serangan kecemasan terjadi paling sering ketika korban memiliki waktu untuk memikirkan hal-hal yang mengkhawatirkan mereka. Jika Anda tetap sibuk, Anda tidak akan punya waktu untuk memikirkan kecemasan tinggi yang Anda rasakan atau khawatirkan apakah Anda akan mengalami serangan atau tidak. Kadang-kadang bahkan hanya berjalan sebentar atau berlari cepat adalah semua yang Anda butuhkan untuk mendorongnya.

Berlatihlah melakukan semua hal ini dan tidak lama kemudian Anda akan tahu bagaimana menenangkan diri dan mengatasi kecemasan dan kepanikan. Dengan cara ini Anda akan dapat menjaga serangan dari mengendalikan hidup Anda.

Jutawan Lotre – Berapa Banyak Orang Menang Sedikitnya Satu Juta Dolar Setiap Tahun?

Apa kesamaan orang-orang ini: George Martinek, Susan Hannoun, Lori Boyle, Bernadette Gietka, Neal Wanless, dan Bob Guerzon? Jawaban: Mereka semua jutawan lotere. Mereka, bersama dengan ribuan orang setiap tahun, menentang peluang dan memenangkan jackpot lotto. Kami mendengar tentang pemenang jackpot setiap minggu di berita. Tetapi apakah Anda pernah mempertimbangkan berapa banyak milyarder baru yang diciptakan oleh undian setiap tahun? Berapa banyak orang yang memenangkan setidaknya satu juta dolar?

Menurut acara televisi TLC, "Lottery Changed My Life," lebih dari 1600 jutawan lotere baru dibuat setiap tahun. Itu tidak termasuk orang yang telah memenangkan jackpot, katakanlah, $ 100.000 karena dari jumlah itu akan jauh lebih tinggi. Namun, 1600 adalah angka yang cukup tinggi.

Jika 1600 memenangkan setidaknya satu juta di lotre setiap tahun, itu berarti bahwa ada lebih dari 130 setiap bulan, lebih dari 30 setiap minggu, dan lebih dari 4 setiap hari. Itu banyak sekali pemenangnya.

Mungkin Anda terinspirasi oleh angka-angka ini. Mungkin Anda berpikir bahwa karena ada begitu banyak pemenang lotre besar, Anda akan tiba suatu hari nanti. Saya tidak bermaksud merusak pesta, tetapi mungkin Anda harus berpikir lagi. Peluang memenangkan jackpot juta dolar adalah buruk. Pemenang jackpot tahunan 1600 tidak sebesar itu jika Anda mempertimbangkan berapa banyak orang yang benar-benar bermain. Ratusan juta orang membeli miliaran tiket lotere setiap tahun dan hanya sebagian kecil dari orang-orang itu yang benar-benar memenangkan jackpot besar.

Tapi jangan berkecil hati. Lotere adalah permainan keberuntungan acak dan Anda mungkin beruntung suatu hari dan menjadi jutawan lotre baru. Semoga berhasil!

Taktik Airsoft untuk Meningkatkan Keterampilan Anda

Permainan Airsoft benar-benar bukan hanya 'titik dan tembak'. Airsoft menggunakan metode militer yang sebenarnya dan dikenal sebagai 'MilSim' atau 'Simulasi Militer'. Seorang fanatik tim Airsoft yang tangguh mempelajari teknik-teknik ini dan mengeksekusinya dengan efektif di lapangan dan juga hasilnya adalah tim yang mengintimidasi yang ingin dikalahkan orang lain. Metode pada dasarnya adalah solusi rasa yang khas untuk situasi yang berbeda dan telah disempurnakan selama lebih dari 3.000 tahun yang pernah diberikan bahwa laki-laki memiliki rasa kekuasaan. Taktik-taktik ini, setelah terbukti berhasil, dapat diterima sebagai 'doktrin taktis'. Mereka adalah pilar dalam memenangkan pertempuran baik aktual atau tidak.

Ini benar-benar dapat dimengerti bahwa individu sering mengatakan bahwa strategi belajar dalam Airsoft tidak diperlukan karena pelet BB memiliki jangkauan terbatas. Tetapi bahkan sebelum penemuan meriam, taktik militer seperti William the Conqueror atau Alexander the Fantastic berperang dan menang tanpa harus menggunakan bubuk senjata. Kedua pria besar ini menggunakan senjata apa pun yang mereka miliki saat itu dan menggunakannya untuk keuntungan mereka. Mereka berdua tahu bahwa susunan senjata mereka tidak penting tetapi pengalaman dan kelicikan mereka.

Iya nih! Senjata-senjata itu terlihat keren dan mengosongkan sebuah majalah 300 putaran sebenarnya menyenangkan ketika menunjuk pada teman-teman yang melakukan hal yang sama. Namun, jika taktik licik digunakan sebelumnya bahkan untuk menembakkan satu tembakan, para lawan akan berdiri terpesona bahkan untuk mengetahui apa yang menimpa mereka. Banyak pertempuran telah hilang karena kurangnya teknik. Dalam kemarahan, tentara mengisi garis musuh dan dibantai.

Dalam teknik, cukup penting untuk mengikuti seorang perwira komandan. Tugasnya adalah memenangkan pertempuran dengan memanfaatkan strategi. Memposisikan Airsoft Sniper di tempat yang tersembunyi dan strategis sudah menjadi taktik. Bahkan bersembunyi di balik pohon dan memindai musuh adalah bentuk metode. Belajar bagaimana menguasai Anda Senapan sniper airsoft butuh waktu dan latihan tetapi akan menjadi keuntungan besar ketika Anda melakukannya.

Mungkin orang Jepang yang menemukan Airsoft ingin bersenang-senang mengambil kaleng soda, tetapi sejak orang lain melihat permainan sebagai metode yang aman untuk melatih militer atau polisi, penggunaan taktik di Airsoft akan menanamkan disiplin dan kesetiakawanan kepada para peserta apakah dengan peluru atau pelet yang nyata.

Cartridge Clash – .270 Win Vs 6.5 Greedmoor

The 0,270 Menang. telah mencapai penerimaan global oleh olahragawan berkat sikap ringan dan potensi mematikannya. Dengan peluru dari 100 hingga 150 butir, ini menggabungkan lintasan datar dengan rekoil sedang. Kecepatan dapat mencapai 3.000 fps dengan peluru 140-butir tanpa mendorong batas, dan sejak cartridge debutnya pada tahun 1920, itu selalu menjadi kartrid berburu yang relatif populer.

Pada tahun 2007, Dave Emary dan penembak jitu Hornady, Dennis Demille merancang sebuah kartrid 6,5 kompetisi berdasarkan 0,30 T / C. Tidak seperti kartrid induknya, 6.5 Creedmoor memenangkan penggemar dengan terburu-buru. Sementara itu adalah cartridge kompetisi dengan desain – kawin peluru panjang, tinggi-BC angin-bucking dengan kasus, pendek efisien dan rendah mundur – 6,5 Creedmoor dengan cepat menjadi kartrid berburu crossover.

Ada banyak tumpang tindih antara 0,270 dan 6,5 di lapangan. The Creedmoor menggunakan peluru dari 95 hingga 160 butir, 0,270 dengan peluru dari 100 hingga 150 butir, jadi ada lebih banyak pilihan dengan 6.5.

Tapi, 0,270 Menang. memiliki keunggulan dalam hal kecepatan dan tenaga. Dengan peluru 140 butir, 6.5 Creedmoor berjuang untuk mencapai 2.725 fps, sedangkan .270 Menang. dapat dengan mudah mencapai 2.900 fps dan bahkan dapat mematahkan 3.000. Tetapi kecepatan dan energi ekstra membutuhkan lebih banyak bubuk, tindakan yang lebih lama, dan hasilnya adalah senapan yang lebih berat yang menghasilkan lebih banyak rekoil.

Kecepatan moncong hanya satu aspek dari kartrid yang dapat melakukan pada rentang yang lebih panjang. Anda juga harus mempertimbangkan koefisien balistik peluru, dan 6.5 Creedmoor memiliki tangan atas di sana. The 129-butir Hornady InterBond 6.5 peluru memiliki BC .485 dibandingkan dengan 130-butir .270 Inter-Bond's .460; 140-butir 6.5 SST,520 BC mengalahkan angka 140 -2,70.

SST angka .495. Itu setara dengan berkurangnya arus angin, dan panjang, berat 6,5

kerapatan bagian atas peluru yang tinggi berarti peluru Greedmoor yang dimaksudkan untuk berburu akan menembus jauh untuk menjatuhkan permainan besar. The Creedmoor juga merupakan desain kartrid yang sangat efisien. Dengan peluru 140 butir, 6.5 Creedmoor mencapai 2.700 fps dengan 42,3 butir serbuk 100V Hybrid atau 42,8 butir Winchester 760.

Untuk mencapai kecepatan yang sama dengan 0,270, Anda akan membutuhkan 49,2 dan 50,3 butir bubuk, masing-masing. Itu lebih murah, karena itu, untuk memuat ulang Creedmoor, setidaknya dalam hal konsumsi bubuk. Dan meskipun .270 Menang. hampir tidak dianggap sebagai putaran recoiling berat, itu menghasilkan sekitar 15 persen lebih mundur daripada sopan 6,5 Creedmoor, serta lebih banyak ledakan moncong.

Hampir setiap produsen amunisi centerfire menawarkan setidaknya satu beban untuk 0,270 Win .; hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk 6.5 Creedmoor — setidaknya belum. Demikian juga, hampir setiap senapan bolt-action yang dibuat menawarkan varian 0,270, meskipun pabrikan seperti Savage dan Browning menambahkan senapan yang tersedia di 6.5 Creedmoor setiap tahun.

Jika lintasan cartidge berlanjut, itu bisa menjadi banyak tersedia di masa depan sebagai the.270, tetapi untuk saat ini kartrid Winchester tetap menjadi pilihan yang lebih umum. Dalam hal penggunaan pada permainan ukuran rusa, kedua kartrid ini akan bekerja dengan baik untuk rentang yang lebih panjang.

Pada permainan yang lebih besar seperti rusa, 0,270 Win. memiliki keuntungan. Jika Anda percaya pepatah yang dibutuhkan 2.000 ft.-lbs. energi untuk membunuh seekor banteng, maka 0,270 membawa tingkat energi dengan beban terbanyak hingga sekitar 300 yard sedangkan beban 6.5 Creedmoor umumnya turun di bawah angka antara 100 dan 200 yard.

Jika Anda tidak melakukan handload, 0,270 mungkin pilihan yang lebih baik karena senapan dan amunisi ada di mana-mana. Jika Anda melakukan handload, Anda dapat memanfaatkan berbagai macam 6.5 peluru. Intinya adalah bahwa kedua kartrid ini akan melayani Anda dengan baik, dan tidak mungkin untuk menggantungkan istilah "pecundang" pada salah satunya.

.270 MENANG.

HITS

  • Performa lebih baik pada rentang moderat
  • Rekam lagu yang panjang pada game
  • Amunisi besar, pemilihan senapan

MISS

  • Perlu tindakan lebih lama, senapan yang lebih berat
  • Menghasilkan lebih banyak recoil daripada 6.5
  • Bukan sebagai pilihan komponen peluru yang hebat

6.5 CREEDMOOR

HITS

  • Senapan pendek dan rekoil rendah
  • Tokoh SM dan SD yang sangat baik
  • Semakin banyak senjata, pilihan amunisi

MISS

  • Tidak efektif pada game ukuran rusa
  • Amunisi masih belum banyak tersedia
  • Masa depan tidak diukir di batu

Terbukti, Taktik Praktis Untuk Manajemen Rilis TI Agile – Sebuah Studi Kasus

Ringkasan:

Artikel ini adalah yang pertama dalam rangkaian lima yang akan menjelaskan bagaimana organisasi TI menyampaikan proses manajemen rilis yang melampaui harapan manajemennya dan memberikan landasan untuk kesuksesan yang berkelanjutan. Serial ini termasuk:

1. Bagaimana kita sampai di sini – KONTEKS

2. Langkah-langkah solusi pertama – DEFINISI DAN TRIAGE

3. Perencanaan Intake and Release – SOLUSI INTI

4. Kontrol Perubahan Produksi – PENGENDALIAN KUALITAS FINAL

5. Metrik dan Wawasan – PELAJARAN YANG DIPEROLEH

Ringkasan:

Banyak organisasi Teknologi Informasi menggelepar ketika mereka ditugaskan untuk memahami, mengatur, dan menerapkan banyak perubahan pada sistem dan perangkat lunak aplikasi yang melayani klien dan pelanggan akhir mereka selama beberapa tahun. Artikel ini menjelaskan pada tingkat tinggi kerangka kerja dan proses rasa praktis dan umum yang berhasil menaklukkan masalah untuk satu perusahaan dan tim TI. Seberapa sukseskah kerangka ini? Terus terang, metrik TI adalah elemen yang berbahaya dan tidak jelas untuk dibahas secara ilmiah. Tetapi organisasi ini mencapai hal-hal berikut:

– Dalam satu tahun, ia meningkatkan peringkat kepuasan kliennya dari 2,5 menjadi 4,0 pada skala 5 poin.

– Dalam satu tahun, ia mengirimkan 85% lebih banyak permintaan perubahan dan proyek ke dalam produksi daripada dalam 12 bulan sebelumnya.

– Organisasi melampaui target peregangannya sendiri untuk throughput dan mengubah waktu siklus permintaan sebesar 40%.

– Mencapai hasil ini tanpa menambah jumlah pegawai dan tidak ada pengeluaran untuk "perkakas" TI.

– Itu meningkatkan anggaran biaya TI sebesar 3,2% untuk menutupi biaya konsultan tunggal untuk instantiate kerangka kerja dan proses untuk manajemen rilis lincah.

Apa saus rahasia untuk membuat pencapaian ini mungkin? Jawabannya mengharuskan kita mempertimbangkan dengan seksama konteks untuk organisasi ini.

Konteks:

Perusahaan dan departemen TI dapat dicirikan sebagai berikut:

Perusahaan

– Industri – telekomunikasi – satu segmen dari Regional Bell Operating Company yang sangat besar

– Produk Utama – layanan pesan suara dan fitur tambahan

– Basis konsumen – 4 juta akun konsumen dengan perkiraan pertumbuhan 25%

– Jumlah total pegawai perusahaan – sekitar 500 orang

– Operasi utama – call center 24X7 dari 300+ orang yang menjual dan melayani konsumen pada produk dan fitur voicemail

– Hasil Finansial – Batas Laba Line-of-Business Tinggi dalam struktur perusahaan yang sangat besar

– Semua orang bekerja di gedung yang sama

Organisasi TI

– Staf TI – sekitar 60 – kebanyakan dengan 2-10 tahun sejarah organisasi

– Berfungsi secara fungsional – Operasi, Manajemen dan Analisis Proyek, Pengembangan Sistem, QA dan Help Desk, Manajemen Konfigurasi

– Aplikasi – 7 subsistem rumah tangga utama yang melayani operasi langsung perusahaan

– Fungsi SDM / Keuangan / Perusahaan dilayani oleh orang tua dan proses perusahaan, dengan antarmuka

– Teknologi – bahasa terkini, sistem operasi, dan infrastruktur teknis (perangkat keras, jaringan, DBMS)

– Perbaikan yang baru saja dipasang:

– Perangkat manajemen, staf, dan proses Konfigurasi Perangkat Lunak

– Masalah utama yang dirasakan – tidak ada kontrol efektif dari perubahan yang diserahkan ke produksi

– Semua orang bekerja di lantai yang sama

Kekuatan

– Pendapatan yang kuat dan terus bertambah

– Manajemen Perusahaan – umumnya sangat berpengalaman dalam manajemen call center dan proses peningkatan produk

– Manajemen TI – 80% memiliki lebih dari 4 tahun dalam organisasi ini dan sangat sedikit perubahan, hanya 2 tingkat manajemen TI

– Proses IT yang matang dan sukses termasuk:

– Manajemen proyek

– Pengujian Jaminan Kualitas

– Beberapa manajer TI yang kuat mendukung Pengelolaan Rilis yang lebih baik

– Ko-lokasi TI dan klien langsung – manajer fungsi bisnis

Kelemahan

– Manajer perusahaan menegosiasikan kesepakatan pribadi untuk mendapatkan permintaan perubahan dan proyek yang dipasang "sebelumnya"

– Tidak ada clearinghouse pusat untuk mengadili permintaan departemen untuk perubahan TI

– Tidak ada sistem pelacakan untuk memperhitungkan semua permintaan perubahan dan proyek yang diminta dan dikirim

– Sekitar 325 permintaan / proyek diyakini sedang dimainkan

– Proses pengambilan dan kontrol / pelacak serampangan untuk permintaan perubahan "kecil"

– Programer dapat secara mandiri menerapkan perubahan aplikasi ke produksi

– Tidak ada titik kontak / komunikasi antara organisasi TI untuk setiap permintaan perubahan kecil

– Status saat ini dan tanggal implementasi target dari permintaan perubahan tunggal sulit untuk mendapatkan / pin down

– Perubahan operasi TI benar-benar independen dari kontrol perubahan organisasi dan dipandang sebagai gangguan

Peluang

– Kesempatan baru untuk mengkonsolidasikan dan berbagi informasi tentang segala sesuatu di piring IT di satu tempat

– Kesempatan untuk memanfaatkan pengetahuan dan kematangan staf TI yang ada

– Kesempatan untuk mengurangi sifat awal / berhenti kerja TI karena masukan yang bersaing dan penuh semangat dari manajer perusahaan

– Kesempatan untuk memasukkan perubahan infrastruktur TI dari Operasi secara terencana

Ancaman

– Pengembang perangkat lunak menginginkan toolware baru – bukan proses manajemen yang lebih banyak

– Manajer bisnis perusahaan menikmati panggilan tembakan langsung dengan sumber daya pemrograman

– Ketegangan antara manajer TI pada apa yang merupakan jalur terbaik untuk peningkatan organisasi

– IT telah gagal pada upaya pertamanya tahun sebelumnya di proses Perubahan Kontrol dan Manajemen Rilis

– Konsultan jarang menambahkan nilai

Kesimpulan / Transisi

CIO, yang menghadapi situasi ini, setuju untuk mengizinkan Manajer Manajemen Proyek dan Analisis untuk mengontrak sumber daya untuk menerapkan Manajemen Rilis (Versi 2). CIO percaya bahwa dia dapat memberikan hasil yang lebih baik kepada konstituensinya dengan menerapkan perubahan dalam serangkaian peningkatan paket aplikasi yang dipahami dengan baik pada interval reguler. Dia juga ingin membawa kembali kepada rekan-rekannya rencana yang dapat mereka pahami dan gunakan untuk mempengaruhi secara langsung urutan implementasi untuk perubahan mereka. Manajer PM menahan saya sebagai Manajer Rilis dengan mandat untuk melembagakan proses dan kontrol yang diperlukan, dan melibatkan semua staf TI dan Wakil Presiden di departemen bisnis sesuai kebutuhan untuk sukses.

Sisanya, kata mereka, adalah sejarah "gesit". Untuk mempelajari apa yang benar-benar dibutuhkan, kisah kami berlanjut dengan DEFINISI dan LINGKARAN berikutnya.

Strategi Kemenangan Untuk Farkle

Jika Anda Google sejarah Farkle, Anda akan menemukan banyak teori tentang asal mula permainan, semuanya sangat berbeda. Tapi satu hal yang kami tahu pasti:

Farkle lebih tua dari kotoran. Pertama ada Farkle, lalu kotoran.

Mengapa Anda mengira sudah ada begitu lama? Mungkin karena itu menyenangkan. Farkle memiliki kombinasi keberuntungan dan keterampilan yang tepat untuk mengumpulkan daya tarik yang luas di antara orang-orang di seluruh dunia dan tetap populer selama ratusan tahun. Jika Anda belum pernah memainkan Farkle, Anda harus mencobanya.

Banyak penggemar Farkle bersikeras bahwa keberuntungan jauh lebih menonjol dalam menentukan pemenang daripada keterampilan apa pun yang terlibat. Ini benar dalam satu pertandingan. Tetapi karena lebih banyak permainan yang dimainkan, keterampilan menjadi lebih signifikan dan keberuntungan kurang signifikan dalam menentukan pemenang secara keseluruhan. Jika Anda duduk dengan 3 teman dan bermain 12 game dari Farkle, keberuntungan saja menentukan bahwa Anda akan memenangkan sekitar 3 pertandingan, dan begitu juga dengan teman-teman Anda. 3 kali 4 sama dengan 12.

Namun, jika Anda menggunakan Strategi Kemenangan Untuk Farkle (dan dengan asumsi teman-teman Anda tidak), Anda akan lebih mungkin memenangkan sekitar 4 game daripada 3. Tidak, itu tidak berarti Anda akan memenangkan setiap pertandingan, tetapi seiring waktu, Anda akan muncul sebagai pemain Farkle terbaik di grup Anda. Teman-teman Anda akan mulai memanggil Anda "Ahli Farkle", atau "Tuan (atau Ibu atau Miss) Farkle" atau "Sang Guru Farkle". Apakah itu keren atau apa?

Strategi saya mengasumsikan aturan berikut:

· Dibutuhkan 500 poin untuk mendapatkan "di papan".

· Dibutuhkan 10.000 poin untuk menang.

· Lima bernilai 50 poin.

· Satu bernilai 100 poin.

· Tiga 1 bernilai 300 poin.

· Tiga 2 bernilai 200 poin.

· Tiga 3 bernilai 300 poin.

· Tiga 4 bernilai 400 poin.

· Tiga 5 bernilai 500 poin.

· Tiga 6 bernilai 600 poin.

· Setiap 4-of-a-kind bernilai 1000 poin.

· Lurus (1-2-3-4-5-6) bernilai 1500 poin.

· Tiga Pasangan (2-2-3-3-4-4) bernilai 1500 poin.

· Setiap 5-of-a-kind bernilai 2000 poin.

· Triplet (2-2-2-3-3-3) bernilai 2.500 poin.

· Setiap 6-of-a-kind bernilai 3000 poin.

Strategi:

1. Di awal permainan, ketika Anda mencoba mendapatkan poin yang dibutuhkan untuk mendapatkan "di papan", berhenti melempar setelah Anda memiliki poin yang diperlukan di atas meja, kecuali Anda dapat melempar semua 6 dadu lagi. Jika Anda bisa melempar semua dadu lagi, itu disebut ".. dan bergulir" dan Anda harus melakukan itu.

Contoh # 1: Anda membuang 5-5-5-2-3-4

Nilai tiga lima bernilai 500 poin. Jadi Anda memiliki cukup untuk mendapatkan "di papan". Jadi jangan buang sisa 3 dadu lagi. Hanya berhenti dan ambil 500 poin.

Contoh # 2: Anda melempar 1-2-3-4-5-6

Anda memiliki nilai lurus 1500 poin sehingga Anda dapat berhenti dan memenuhi persyaratan "di papan". Tetapi karena Anda dapat membuang semua 6 dadu lagi, Anda harus melakukan itu.

Sekarang Anda telah memenuhi persyaratan "di papan", kita dapat berbicara tentang sisa permainan.

2. Jika, setelah bergantian, Anda menemukan bahwa semua enam dadu bernilai poin, sehingga Anda dapat melempar semua enam dadu lagi jika Anda memilih, Anda harus melempar dadu lagi. Aturan ini sangat sulit untuk dipatuhi ketika Anda baru saja melempar kembar tiga atau beberapa kombinasi skor tinggi lainnya, dan Anda berpikir untuk diri sendiri, "Jika saya melempar semua enam dadu dan tidak mendapatkan apa pun (seekor Farkle, seekor angsa, nol besar, 'bust-a-roo' yang lama, maka saya akan kehilangan 2500 poin untuk Triplet saya. Oh astaga, saya tidak berpikir saya bisa terus hidup jika itu terjadi. Itu akan sangat menghancurkan. membuat lubang di harga diri saya sebesar Kongo Belgia "

Tidak Tidak seburuk itu. Anda akan gagal (atau "Farkle") kurang dari 10% dari waktu yang berarti lebih dari 90% dari waktu Anda akan membuang lebih banyak poin dan meningkatkan skor Anda.

3. Jadi keputusan besar, yang harus Anda buat puluhan kali di setiap pertandingan Farkle, adalah "haruskah saya berhenti sekarang, atau terus melempar?"

Jawaban yang tepat untuk pertanyaan ini sangat rumit. Tapi kita bisa menyederhanakannya dan memasukkannya ke dalam setiap orang yang dapat diatasi. Anda hanya perlu dua bagian informasi: 1) berapa banyak dadu yang saya pertimbangkan untuk dilemparkan dan 2) berapa banyak poin yang akan saya miliki jika saya tidak melempar, yaitu, jika saya berhenti sekarang?

Jika Anda mempertimbangkan untuk melempar:

6 dadu Lakukan saja! Jangan khawatir tentang itu.

5 dadu Berhenti di 2000 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

4 dadu Berhenti pada 1000 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

3 dadu Berhenti di 500 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

2 dadu Stop pada 400 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

1 dadu Berhenti di 300 poin atau lebih. Kalau tidak, lanjutkan dan lempar.

4. Jangan memegang 5 (senilai 50 poin) kecuali Anda tidak punya pilihan lain.

Contoh # 1: Anda membuang 5-5-2-3-3-4

Anda bisa mempertahankan dua balita (total nilai 100 poin) dan melempar 4 dadu yang tersisa. Tetapi lebih baik untuk memegang hanya satu dari lima (senilai 50 poin) dan membuang sisa 5 dadu.

Contoh # 2: Anda membuang 1-5-5-2-3-3

Di sini, Anda memiliki satu (senilai 100 poin) dan dua balita (senilai 100 poin gabungan). Jadi Anda bisa menyelamatkan tiga dadu itu dan membuang tiga lainnya. Tetapi Anda akan membuat kesalahan. Aturan mengatakan bahwa Anda harus menahan setidaknya satu mati sebelum Anda dapat melanjutkan giliran dan melempar lagi, jadi strategi yang benar adalah memegang yang satu dan bukan dua balita. Jadi, Anda akan melempar lima dadu.

5. Ketika lawan mendapat di atas 8000 poin, Anda harus mulai berpikir tentang bermain sedikit lebih agresif. Terutama jika total Anda 5000 atau kurang. Ketika perbedaan antara skor dan pemimpin Anda menjadi lebih besar daripada perbedaan antara pemimpin dan memenangkan pertandingan, saatnya untuk melepas sarung tangan. Naik total dalam aturan 3 di atas. Jangan berhenti di 400 poin saat Anda memiliki 2 dadu untuk dilemparkan. Terus lempar!

Ketika lawan saya berada dalam 1000 poin untuk memenangkan permainan, dan saya jauh di bawah 5000 poin atau lebih, saya tidak berhenti melempar sampai saya mendapatkan di atas 2.000 poin. Sesekali, saya mendapatkan lemparan besar yang membuat saya langsung kembali ke permainan.

Lihatlah dengan cara ini, meskipun mungkin terlihat berbahaya untuk terus melempar ketika Anda memiliki 700 atau 800 poin, terutama jika Anda hanya melempar 2 dadu, alternatif berhenti tidak akan ada gunanya bagimu! Menambahkan 700 atau 800 poin ke skor yang menyedihkan seperti 5000 tidak akan mengubah hasil pertandingan … Anda masih akan kalah! Satu-satunya hal yang akan menyelamatkan Anda sekarang adalah beberapa putaran 4 digit.

Jadi berhentilah mengkhawatirkannya dan lempar dadu itu! Lemparkan mereka dengan cepat dan cepat. Lempar seperti tidak ada hari esok. Lemparkan mereka seperti pelaut mabuk.

Seperti yang saya sebutkan di awal, strategi ini tidak akan menjamin kemenangan pada game tertentu. Tetapi ini akan memastikan bahwa Anda memenangkan lebih dari bagian permainan Anda. Ingat, tujuan Anda adalah untuk dikenal di seluruh kota Anda sebagai "Ratu Farkle" (atau "Raja" sebagai kasusnya).